Recuerda que esto es una sugerencia de registro, te animamos a que utilices la aplicación con otro ejercicio o visualización que te apetezca.
Los buscadores son una de las herramientas más importantes para toda colección que quiera ser accesible para sus públicos. Pone al alcance de las usuarias gran cantidad de herramientas, información, imágenes que en muchos casos no son accesibles en el museo y alienta la investigación.
No obstante, los buscadores son programados teniendo en cuenta unos campos de búsqueda determinados y, por lo tanto, uno de los grandes problemas de toda búsqueda es el que el objeto de nuestra investigación o pregunta exista o esté contenida en ese archivo pero no sea encontrable. Se abre así una pregunta epistemológica fundamental para catalogadores, diseñadores web y usuarias: demarcar claramente el contenido con las palabras clave adecuadas hace que algunos objetos, algunos cuerpos, sean más encontrables que otros. Y esto afecta claramente a qué puede ser conocido y qué no y por lo tanto qué existe y qué no.

Pero que no haya sido encontrado
no significa que no exista.
Daniel G. Andujar generó esta pieza tematizando los “Not Fount”, el famoso error 404, incluyendo textos y referencias sobre el papel que el museo y las instituciones culturales cumplen actualmente.

Podríamos hacer un ejercicio de especulación sobre qué estaba buscando este artista y no llegó a encontrar.

¿Que aparece en la pantalla si escribimos /Ana Mendieta en la url ?
El famoso texto “Lorem Ipsum” que aparece en una de las pantallas de esta pieza y que es utilizado recurrentemente por diseñadores y programadores web es, en verdad, una reescritura de un texto de Cicerón que dice así:
Neque porro quisquam est qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit​

Utilizado normalmente como:

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit….”

La traducción sería:

"No hay nadie que ame el dolor de por sí, que lo busque y quiera tenerlo, simplemente por el hecho de ser dolor".

Pensemos daño como sinónimo de dolor para hacer el siguiente ejercicio de reescritura:

“No hay nadie que ame el daño de por sí, que lo busque y quiera tenerlo, simplemente por el hecho de ser daño”.
Este es otro ejemplo de mediación, tematización y generación de una obra artística a partir del error, del glitch, de la búsqueda dañada.

Sugerencias para
registrar el daño aquí y ahora:
Refresca la pieza de Daniel G. Andujar hasta que hayas visualizado todas las pantallas. Una vez hayas hecho esto, vuelve a la página de inicio y clica en la lupa. Utiliza las diferentes opciones de búsqueda con palabras del campo semántico del daño. Acota tu búsqueda hasta que no encuentres nada. Y vuelve a empezar.
Haz un ejercicio de escritura y hackeo del buscador intentando no encontrar nada. Registra tus not founds, tus errores con las diferentes herramientas con las que cuenta tu ordenador.
https://www.museo
reinasofia.es/coleccion/
anamendieta
https://www.museo
reinasofia.es/esto-no-existe
Recuerda que esto es una sugerencia de registro, te animamos a que utilices la aplicación con otro ejercicio o visualización que te apetezca.
¿Qué mas imágenes, textos, significados, intenciones, te llaman la atención de estos 404?